Interfață (calcul)

1154
Egbert Haynes

Ce este o interfață?

Interfața (calculul) este o demarcație partajată prin care două sau mai multe dispozitive individuale ale unui computer schimbă informații. Aceasta poate include ecrane de afișare, tastaturi, șoareci și aspectul unui desktop..

Prin urmare, este conexiunea și interacțiunea dintre hardware, software și utilizator. Utilizatorii „vorbesc” cu software-ul. Software-ul „vorbește” cu hardware-ul sau alt software. Hardware-ul „vorbește” cu alt hardware. Toate acestea sunt o interfață.

Interfață pe diferite computere

Computerele există de mai bine de jumătate de secol. Cu toate acestea, modul în care cei mai mulți oameni interacționează cu ei nu s-a schimbat prea mult..

Având în vedere faptul că computerele sunt mult mai puternice astăzi decât acum 50 de ani, este surprinzător faptul că interfețele de bază nu s-au schimbat prea mult..

În 1968 a fost prezentat un dispozitiv care ar fi numit mouse de computer. Chiar și interfața grafică a utilizatorului există de ceva vreme. Primul care a câștigat popularitate a fost pe Macintosh în 1984.

Caracteristici ale interfeței

Funcţie

În hardware, semnalele electronice declanșează diferite situații. Datele sunt scrise, citite, trimise, primite, erorile sunt verificate etc..

În software, instrucțiunile activează hardware prin protocoale de legătură de date, metode de acces etc..

Ușor de folosit

Dacă produsul este lipsit de utilizare, nimeni nu îl va dori. Ușurința cu care cineva folosește produsul este ceea ce va atinge obiectivul dorit.

Utilizarea inerentă a interfețelor trebuie luată în considerare pentru a înțelege și utiliza sistemul de bază. Utilizarea trebuie să fie simplă dacă doriți ca oamenii să o folosească pe scară largă.

De exemplu, dacă proiectați o aplicație pentru a vinde bilete de filme și evenimente online, unde utilizatorii pot selecta rânduri, numere de locuri etc., aplicația trebuie să consolideze acel proces în mai mulți pași și să-l transforme într-o cale liniară..

Usor de invatat

Orice interfață ar trebui să fie concepută pentru a fi intuitivă și familiară, deoarece utilizatorii după ce au folosit un produs nu își vor aminti cu adevărat toate funcțiile. Pentru a reduce complexitatea, interfața trebuie să fie consecventă, precum și predictibilă.

Un exemplu simplu este atunci când un designer folosește o casetă pentru a deschide unele imagini și determină deschiderea altora într-o filă nouă. Acest lucru rupe consistența și, de asemenea, predictibilitatea, confuzând și deranjând utilizatorii..

Feedback și timp de răspuns

Feedback-ul este esențial pentru proiectarea interfeței. Produsul ar trebui să comunice cu utilizatorii prin furnizarea de feedback atunci când sarcina dorită este terminată și ce să facă în continuare.

Luați ca exemplu bufnița Hootsuite, care adoarme dacă este inactivă mult timp.

Timpul de răspuns la feedback este, de asemenea, un factor cheie. Trebuie să fie în timp real și cu răspuns imediat, în intervalul cuprins între 0,1 secunde și 5 secunde.

Tipuri de interfață

- Interfață hardware

Folosit pentru conectarea a două sau mai multe dispozitive electronice. Acestea sunt mufele, cablurile și semnalele electrice care călătoresc prin ele.

Unele dispozitive pot trimite și primi date prin intermediul interfeței, cum ar fi un ecran tactil. Pe de altă parte, un mouse sau un microfon poate furniza doar o interfață pentru a trimite date către un sistem dat..

- Interfață software

Sunt mesajele pe care programele de calculator le folosesc pentru a comunica cu dispozitivele și, de asemenea, între ele.

Regulile, formatele și funcțiile dintre componentele unui sistem de comunicații sau ale unei rețele sunt denumite protocoale..

- Interfața cu utilizatorul

Proiectarea interacțiunii dintre utilizator și computer se numește interfață cu utilizatorul.

Linie de comanda

Este o interfață bazată pe text, utilizată pentru gestionarea fișierelor de pe un computer.

Înainte de mouse, utilizatorii interacționau cu un sistem de operare sau o aplicație cu tastatura. Utilizatorii au scris comenzi în această interfață, astfel încât să poată executa sarcini pe un computer..

Interfață grafică pentru utilizator

Este un program care permite utilizatorului să interacționeze cu computerul folosind pictograme și dispozitive precum mouse-ul. Această interfață este în prezent standardul utilizat de computere.

Utilizarea acestei interfețe a făcut ca funcționarea computerului să fie mult mai atractivă și mai intuitivă.

Bazat pe meniu

Oferă o interfață ușor de utilizat, constând dintr-un set de meniuri accesate prin apăsarea butoanelor, de obicei pe un dispozitiv cu ecran tactil.

Se folosește de obicei în bancomate și cabine de informare din centre comerciale sau muzee.

Recunoaștere a vorbirii

Folosind progrese puternice în recunoașterea vorbirii și procesarea limbajului natural, aceste noi interfețe sunt mai intuitive și mai eficiente ca niciodată..

Exemple de interfață

- Interfață hardware

Există multe interfețe hardware, deoarece există o mare varietate de dispozitive electronice. Cu toate acestea, standarde precum USB și HDMI au servit la reducerea numărului de interfețe.

La urma urmei, ar fi destul de dificil dacă fiecare cameră digitală, imprimantă, tastatură și mouse să utilizeze o interfață diferită..

USB

Diferite tipuri de dispozitive pot fi conectate la un computer prin intermediul interfeței USB. De exemplu, o imprimantă se conectează la un computer de obicei printr-o interfață USB..

Astfel, portul USB al computerului este considerat interfața hardware. Pe de altă parte, interfața USB a imprimantei este locul în care conectați celălalt capăt al cablului USB..

IPod-urile au o interfață proprietară cu care pot fi conectate prin USB la un încărcător și, de asemenea, pot transfera date.

Ethernet

Este utilizat în mod obișnuit pentru rețea, motiv pentru care majoritatea modemurilor și routerelor au o interfață Ethernet.

MIDI

Dispozitivele audio pot avea conexiuni audio analogice sau digitale și pot include o interfață MIDI pentru transferul de date MIDI..

- Interfața cu utilizatorul

Interfață grafică pentru utilizator

Este cunoscut mai ales pentru implementarea sa pe computerul Macintosh Apple și sistemul de operare Windows Microsoft..

Linia de comandă

Comandă consolă sau CMD

Exemple ale acestei interfețe sunt sistemul de operare MS-DOS și, de asemenea, Command Shell din sistemul de operare Windows.

Sistemele actuale care utilizează sistemul de operare Unix furnizează acest tip de interfață, pe lângă interfața grafică cu utilizatorul..

Aplicații web

Site-uri web precum Virgin America, Airbnb și Dropbox prezintă un design puternic al interfeței cu utilizatorul.

Site-uri ca acestea au creat modele frumoase, ușor de operat și axate pe utilizator și nevoile acestora..

Referințe

  1. Steven Levy (2019). Interfață grafică pentru utilizator. Enciclopedia Britanică. Preluat de pe: britannica.com.
  2. Jonathan Strickland (2019). Cum vor interacționa oamenii cu computerele în viitor? Cum funcționează lucrurile. Preluat de pe: computer.howstuffworks.com.
  3. Margaret Rouse (2019). Interfață utilizator (UI). Țintă tehnică. Preluat de pe: searchapparchitecture.techtarget.com.
  4. Revista PC (2019). Definiția: interface. Preluat de pe: pcmag.com.
  5. Wikibooks (2019). Software de sistem: interfețe utilizator. Luat de la: en.wikibooks.org.

Nimeni nu a comentat acest articol încă.